Grille de 5 × 5 : alignez 4 symboles 🐒 (en ligne, en colonne ou en diagonale) avant l'ordinateur ⭐.
À propos de Morpion Jungle
Le morpion classique sur 3 × 3 se termine très souvent par un match nul entre joueurs attentifs. Morpion Jungle passe à une grille de 5 × 5 où il faut aligner quatre symboles, ce qui ouvre beaucoup plus de possibilités : les alignements se construisent sur plusieurs coups, les doubles menaces deviennent possibles à des endroits variés, et l'ordinateur doit évaluer chaque case selon tous les alignements qu'elle permet. Une version plus proche du Puissance 4 ou du gomoku que du morpion d'école.
Comment jouer
- La grille compte 5 × 5 cases. Vous jouez 🐒, l'ordinateur joue ⭐.
- Touchez une case vide pour y poser votre symbole ; l'ordinateur répond ensuite.
- Le premier à aligner 4 symboles (ligne, colonne ou diagonale) gagne.
- Si la grille est pleine sans alignement, la manche est nulle.
Astuces pour progresser
- Occupez le centre : il participe au plus grand nombre d'alignements de 4.
- Construisez des alignements « ouverts » aux deux bouts : l'ordinateur ne pourra pas les bloquer des deux côtés.
- Surveillez les diagonales, souvent oubliées dans le feu de l'action.
Questions fréquentes
Quelle différence avec Morpion Espace ?
Morpion Espace se joue sur la grille classique de 3 × 3 avec 3 symboles à aligner. Morpion Jungle se joue sur 5 × 5 avec 4 symboles à aligner.
L'ordinateur est-il difficile ?
Il gagne quand il le peut, bloque vos menaces immédiates et privilégie les cases qui ouvrent le plus d'alignements ; une double menace bien préparée permet de le battre.
📖 Pour aller plus loin, lisez notre guide : Puissance 4 : stratégies pour battre l'ordinateur.