Test « Go / No-Go » : quand le cercle devient vert, touchez-le le plus vite possible ; quand il devient rouge, ne touchez surtout pas. 12 essais.
À propos de Test de Réflexes Jungle
Cette variante jungle transforme le test de réflexes en épreuve « Go / No-Go », un format souvent utilisé pour étudier l'attention. Le cercle devient tantôt vert, tantôt rouge : sur le vert, il faut toucher le plus vite possible ; sur le rouge, il faut au contraire se retenir. Mesurer sa vitesse ne suffit donc plus : il faut aussi contrôler ses impulsions. Le résultat combine votre temps de réaction moyen sur les essais verts et votre nombre d'erreurs.
Comment jouer
- Touchez le cercle pour lancer la série de 12 essais.
- Attendez : le cercle devient vert (« Touchez ! ») ou rouge (« Ne touchez pas ! »).
- Vert : touchez le plus vite possible. Rouge : ne touchez pas et attendez le prochain essai.
- Toucher trop tôt, toucher le rouge ou être trop lent sur le vert compte comme une erreur.
Astuces pour progresser
- Ne gardez pas le doigt trop près : la précipitation fait toucher le rouge.
- Concentrez-vous sur la couleur, pas sur le texte.
- Visez zéro erreur d'abord ; la vitesse viendra avec l'entraînement.
Questions fréquentes
Quelle différence avec Test de Réflexes Espace ?
La version Espace mesure uniquement le temps de réaction simple sur 5 manches. La version Jungle ajoute des signaux rouges à ignorer, ce qui teste aussi le contrôle de soi.
Quel est un bon résultat ?
Moins de 400 ms en moyenne avec au plus une erreur sur 12 essais est un très bon score.